Вышедшая в 2010 году, Prince of Persia: The Forgotten Sands стала для многих игроков не просто очередной игрой, а долгожданным возвращением к истокам. После стилистически смелого, но спорного перезапуска 2008 года, Ubisoft решила вновь обратиться к классической трилогии «Песков Времени», предложив игрокам главу-филлер, уютно вписавшуюся между событиями The Sands of Time и Warrior Within. Это было похоже на встречу со старым другом: тот же знакомый Принц, с его юношеской дерзостью, но уже с нотками грядущей мрачности; те же залитые солнцем персидские дворцы и акробатика, бросающая вызов гравитации. Игра с первых минут окутывала тёплой волной ностальгии, создавая ощущение не новой истории, а скорее утерянного воспоминания, бережно восстановленного для преданных поклонников.
Именно в своей механической основе The Forgotten Sands демонстрирует наибольшее изящество. Акробатика, всегда бывшая сердцем серии, здесь обогатилась новыми элементальными силами, подарив классической формуле свежее дыхание. Способность замораживать потоки воды, превращая их в уступы и колонны, стала настоящей жемчужиной геймдизайна, заставляя игрока мыслить в четырёх измерениях и выстраивать в уме элегантные цепочки из прыжков и пробежек по стенам. Однако там, где паркур эволюционировал, боевая система сделала шаг назад. Вместо тактических и акробатических дуэлей, которыми запомнилась The Sands of Time, игра предложила масштабные, но безликие сражения с толпами врагов. Этот компромисс в сторону большей эпичности лишил бои их прежнего шарма, превратив изящный танец со смертью в монотонное закликивание.
В конечном счёте, «Забытые Пески» оказались игрой с удивительно говорящим названием. Пройдя её, остаётся странное послевкусие: это, без сомнения, качественное и увлекательное приключение, которое, тем не менее, не оставляет в памяти столь же яркого следа, как его великие предшественники. Оно ощущается как необязательный, хоть и приятный, эпилог к любимой истории. Игра не привнесла в серию ничего кардинально нового и не смогла превзойти оригинал в его ключевых аспектах. Она так и осталась красивым, но мимолётным миражом — идеальным способом на пару вечеров вернуться в любимую вселенную, но не той главой, которую будут пересказывать спустя годы. Это компетентное, но, увы, действительно «забытое» приключение Принца.