AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

Will Rock | Видео | Исправления | Патч | Советы и секреты | Ссылки | Требования | Фишки

Дебют будущих гигантов индустрии
Шутер Will Rock, вышедший в 2003 году, стал самым первым проектом студии Saber Interactive. Сегодня эта международная компания известна на весь мир благодаря таким крупным хитам, как World War Z, SnowRunner и Warhammer 40,000: Space Marine 2. В начале нулевых амбициозная команда разработчиков решила громко заявить о себе, создав собственный движок Saber3D, который выдавал впечатляющую по тем временам картинку и мог отрисовывать огромные толпы врагов на экране одновременно.

Музыкальный гимн от Twisted Sister
Имя главного героя, Уиллфорд Роквелл (Willford Rockwell), было обыграно разработчиками максимально эффектно. Создатели игры лицензировали знаменитый хит «I Wanna Rock» легендарной глэм-метал группы Twisted Sister. Эта композиция звучала в главном меню, задавая адреналиновый тон всему прохождению, и идеально перекликалась с именем протагониста.

Клеймо клона Серьезного Сэма
С самого первого дня анонса игру преследовало сравнение с популярным хорватским шутером Serious Sam. Разработчики не скрывали, что черпали вдохновение в приключениях Сэма Стоуна: здесь также нужно было истреблять бесконечные орды врагов на огромных аренах, постоянно двигаться и полагаться на спинномозговые рефлексы. Однако сеттинг Древней Греции и механика покупки временных способностей (урон титана, неуязвимость титана) за разбросанное по уровням золото выделяли игру на фоне знаменитого конкурента.

Инновационная система разрушения
Одной из главных технических гордостей движка Saber3D была продвинутая физика разрушения объектов. В отличие от многих шутеров того времени, где элементы окружения просто исчезали в облаке спрайтового взрыва, в Will Rock античные статуи, мраморные колонны и даже окаменевшие от специального оружия враги реалистично разлетались на сотни мелких трехмерных осколков. Эта деталь делала перестрелки в храмах невероятно зрелищными.

Сюрреалистичный арсенал
Несмотря на античный антураж, арсенал Уилла Рока сочетал в себе современное и фантастическое оружие. Герой начинал свой путь с обычной саперной лопаткой и пистолетом, но позже находил арбалет с оптическим прицелом, пушку, стреляющую разъедающей кислотой, и «Медузу» — уникальное оружие, превращающее противников в камень. Этот арсенал был жизненно необходим, чтобы справиться с финальным боссом — самим Зевсом, похитившим возлюбленную главного героя.

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко