|
Warlords: Battlecry III | Видео | Диск | Исправления | Патч | Советы и секреты | Ссылки | Требования | Фишки
Рекордное количество рас
В игре представлено 16 уникальных рас. Для стратегии 2004 года это было (и остается) огромным числом. Причем это не просто «скины»: у каждой расы свои уникальные древа технологий, титаны и стиль игры (от роя насекомых до механических гномов).
Создатель-оркестр
Стив Фокнер (Steve Fawkner), главный дизайнер и создатель вселенной Warlords, является также композитором саундтрека к игре. Эпическая музыка, которую вы слышите, написана тем же человеком, который программировал ИИ.
Связь с Puzzle Quest
Действие игры происходит в мире Этерия. Позже Стив Фокнер создал знаменитую игру Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, которая происходит в этой же вселенной. Многие города, названия и даже портреты героев в Puzzle Quest взяты напрямую из Warlords: Battlecry III.
Движок игры
Игра построена на собственном движке Infinite Interactive. Одной из его особенностей была система частиц (магия, огонь), которая для 2D-изометрии выглядела невероятно эффектно для своего времени.
Система «Свиты» (Retinue)
Это одна из самых уникальных фишек серии. Вы могли нанимать юнитов, которые прокачивались вместе с героем и переходили из миссии в миссию. Это создавало эмоциональную привязанность к простым солдатам, чего не было в других RTS (например, в Warcraft III или Age of Empires).
Герой важнее армии
В отличие от классических RTS, где герой — это просто сильный юнит, в WB3 раскачанный герой высокого уровня мог в одиночку уничтожить целую вражескую базу. Это делало игру ближе к Diablo, чем к StarCraft.
Дипломатия в RTS
В игре существовала хитрая система отношений рас. Если вы играли за «Добрую» расу (например, Эльфы), вам было дороже и сложнее нанимать юнитов «Злых» рас, и они могли дезертировать из-за низкой морали.
Торговцы-обманщики
В кампании и на картах можно встретить нейтральных торговцев. Интересный факт: цены у них динамические, и иногда покупка предмета у торговца могла стоить дороже, чем его реальная стоимость, если у героя был низкий навык торговли.
Итилиды (Ithilids)
Эта раса была вдохновлена «Иллитидами» (Mind Flayers) из D&D, но переработана, чтобы избежать проблем с авторскими правами. Они управляют разумом и выглядят как гуманоиды с головами кальмаров.
Титаны
У каждой расы есть свой «Супер-юнит» — Титан. Интересно, что Титан Нежити (Undead) — это Лич, который визуально очень напоминает классических некромантов, но по размеру превосходит здания.
Скрытые бонусы
Некоторые комбинации класса героя и расы давали неочевидные бонусы. Например, герой-вампир, играющий за Нежить, получал синергию, которую игра прямо не описывала, но опытные игроки чувствовали это через механики регенерации.
Мод «The Protectors»
Официальная поддержка игры закончилась давно, но фанаты создали глобальный мод The Protectors. Он не только исправляет баги и баланс, но и добавляет новые предметы и текстуры, делая игру играбельной на современных широкоформатных мониторах. По сути, это неофициальный патч 1.04/1.05.
Отсутствие четвертой части
Warlords: Battlecry IV планировалась, но из-за финансовых трудностей издателя и переключения Infinite Interactive на казуальные игры (тот самый Puzzle Quest), серия RTS была заморожена.
|