Sacred — это знаменитая серия фэнтезийных ролевых игр в жанре Action/RPG, зародившаяся в 2004 году. Первые части, Sacred (с дополнением Underworld) и приквел Sacred 2: Fallen Angel, стали культовыми благодаря своим ключевым особенностям: огромному, бесшовному открытому миру Анкарии, доступному для свободного исследования, и большому разнообразию уникальных игровых классов. Игрокам предлагался классический геймплей в духе Diablo — уничтожение полчищ монстров, выполнение сотен заданий и сбор экипировки, — но с собственными "фишками", такими как система рун для развития навыков, верховая езда и фирменный ироничный юмор. Именно эти игры создали репутацию серии как одной из лучших в своем жанре.
Однако дальнейшее развитие франшизы оказалось неоднозначным. Спин-офф Sacred Citadel (2013) отошел от канонов, став двухмерным аркадным beat 'em up. А вышедшая следом Sacred 3 (2014) окончательно порвала с наследием предшественников, превратившись в упрощенный линейный слэшер без открытого мира, сбора добычи и глубокой ролевой системы. Этот шаг был крайне негативно встречен фанатами, которые не признали в ней продолжение любимой серии. Таким образом, история Sacred — это история взлета и падения, от культовой Action/RPG до спорного аркадного проекта, оставившего после себя в основном теплые воспоминания о первых двух частях.
Sacred
- Studio II Software / Ascaron Entertainment / 2004
Sacred: Underworld
- Studio II Software / Ascaron Entertainment / 2005
Sacred 2: Fallen Angel
- Studio II Software / Koch Media, Ascaron Entertainment / 2008
Sacred 2: Ice & Blood
- Studio II Software / Koch Media / 2009
Sacred Citadel
- SouthEnd Interactive / Koch Media / 2013
Sacred 3
- keen games / Koch Media / 2014