AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

3D-движок: Saber3D

Saber3D — это проприетарный графический движок, разработанный студией Saber Interactive, который прошел впечатляющий путь от дебюта в шутере Will Rock (2003) до звания одного из самых гибких инструментов в индустрии. Главная «фишка» технологии заключается в её невероятной масштабируемости: движок одинаково уверенно чувствует себя как в камерных проектах, так и в масштабных экшенах. За десятилетия эволюции Saber3D оброс продвинутыми системами рендеринга и физики, что позволило студии не только создавать собственные хиты, но и виртуозно портировать тяжеловесные игры (вроде The Witcher 3: Wild Hunt) на менее мощные платформы, такие как Nintendo Switch, сохраняя при этом достойную картинку.

Современная итерация движка наиболее известна благодаря уникальной технологии Swarm, способной обрабатывать колоссальные орды противников (до сотен и тысяч активных юнитов одновременно) без потери производительности. Это наглядно продемонстрировано в World War Z и недавнем блокбастере Warhammer 40,000: Space Marine 2, где толпы врагов ведут себя как единый живой организм. Помимо «мясных» шутеров, Saber3D отлично справляется с симуляцией сложных поверхностей и грязи, что мы видели в серии SnowRunner. В итоге, благодаря отличной оптимизации и поддержке современных визуальных эффектов, Saber3D остается редким примером внутреннего движка, который успешно конкурирует с такими гигантами, как Unreal Engine.

Will Rock - Saber Interactive Russia / Ubi Soft Entertainment / 2003
TimeShift - Saber Interactive / Sierra Entertainment / 2007
Inversion - Saber Interactive / Namco Bandai Games / 2012

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко