AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

Max Payne | Диск | Обзор | Советы и секреты | Ссылки | Требования | Фишки

It is done. Сотрудник полиции Нью-Йорка Макс Пейн шел к нам столь долго, что мы успели подзабыть культурный шок от самых первых скриншотов, PR-свистопляски двухлетней давности и вообще потерять надежду на скорую встречу. Стоило ли ждать? Да. Получилось, как и обещали? Не совсем. Нужны подробности? Милости просим.
Читать далее на сайте AG.ru

В 1996 году, после релиза Death Rally, у Remedy появляются идей о абсолютно новом для игровой индустрий «шутере от третьего лица». Первые скетчи игры показаны 3D Realms, которым идея сразу понравились и они согласились спродюсировать проект. Компаний подписали контракт и Remedy наконец-то начали работу над первым Max Payne.
Читать далее на сайте GameMAG.ru

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко