Все игры Game Arts, портированные в конце 1980-х на PC, выглядят лучше с EGA графикой, чем VGA/MCGA. Это вызвано тем, что первоначально игры создавались в разрешении 640x200.
В коробке с игрой лежал большой постер с картами всех пещер игры.
Одним из новшеств для того времени стала отдельная настройка звука для музыки и звуковых эффектов. Позднее это стало стандартом для всех DOS игр.
Хотя EGA режим использует разрешение 640x200 вместо 320x200, MCGA режим выглядит лучше. MCGA режим показывает 64 цвета, а EGA режим достигает эти 64 цвета смешиванием.