Гвидо Хэнкель (Guido Henkel), продюсер всей трилогии, известен также как дизайнер лучшей ролевой игры 1999 года, Planescape: Torment.
Издатель Topware решила провести эксперимент, выпустив игру в джевелах и без мануала по низкой стоимости. Результат был не самым лучшим, и Topware вскоре выпустила обычный боксовый вариант игры.
Четвертая игра серии, под названием "Armalion", была почти готова, но ее издатель Ikarion из-за финансовых трудностей прекратил свое существование.