AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

Игры Wizardry

Wizardry - это серия ролевых игр, первоначально разработанных компанией Sir-tech. Первая игра, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981), считается одной из основоположниц жанра, наряду с Ultima. В игре требовалось, чтобы игрок создал отряд из шести персонажей, выбирая между расами и классами в соответствии со сценариями D & D. Затем игрок исследовал похожее на лабиринт псевдо-трехмерное подземелье, сражаясь со случайно появляющимися врагами в пошаговом режиме. Последующие игры были по большей части основаны на этом шаблоне.

Wizardry ввела концепцию престижных классов, позволяющую игроку создавать универсальных и могущественных персонажей, принадлежащих к классам епископа, лорда, ниндзя, самурая и валькирии, доступных только за большое количество бонусных очков, полученных при бросках костей, или за переключение на них в ходе игры. Действие первых эпизодов происходило в традиционном фэнтезийном окружении с типичными для этого сеттинга расами; более поздние игры включали элементы научной фантастики и добавляли экзотические расы, такие как человек-ящерица, дракон, кот Фелпурр, пес Равульф и таинственный инопланетянин Мук.

Первые части серии были созданы Робертом Вудхедом и Эндрю Гринбергом. Дэвид Брэдли был приглашен в команду в качестве ведущего дизайнера Heart of the Maelstrom (1988). Однако в основном его идеи были полностью реализованы в Bane of the Cosmic Forge(1990), что сделало эту игру поворотным моментом в серии с ее новой системой навыков, магическими дисциплинами и более совершенным взаимодействием с неигровыми персонажами. Основная серия завершилась выпуском Wizardry 8 (2001), последней игры Wizardry, разработанной компанией Sir-tech. Однако впоследствии было выпущено несколько спин-оффов, разработанных японскими авторами.

Ранние игры Wizardry оказали значительное влияние на развитие ролевых игр. В частности, они оказались популярными в Японии, оказав влияние на ранние RPG от Xtalsoft, Dragon Quest и в определенной степени на Phantasy Star. Случайные столкновения с врагами и пошаговая боевая механика в конце концов стали основным элементом японского жанра RPG.

В эту группу входят как основные игры серии, так и спин-оффы.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1984
Wizardry: Knight of Diamonds - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1985
Wizardry: Legacy of Llylgamyn - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1986
Wizardry IV: The Return of Werdna - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1988
Wizardry V: Heart of the Maelstrom - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1988
Wizardry: Bane of the Cosmic Forge - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1990
Wizardry: Crusaders of the Dark Savant - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1992
Nemesis: A Wizardry Adventure - Sir-tech Software / Virgin Interactive / 1996
Wizardry Gold - Sir-tech Software / Sir-tech Software / 1996
Wizardry 8 - Sirtech Canada / Sirtech Canada / 2001
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls - Zerodiv / Xseed Games, Marvelous USA / 2020
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord - Digital Eclipse Entertainment / Digital Eclipse Entertainment / 2023

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко