AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

Игровой движок: Essence 1.0

Essence 1.0 — это проприетарная технология, разработанная студией Relic Entertainment для создания стратегических проектов высокого уровня. Данный движок стал технологической базой для четырех частей серии Company of Heroes, выпущенных в период с 2006 по 2009 год. Игры использовали как оригинальные, так и глубоко модифицированные версии этого инструментария, что позволило реализовать передовые для того времени визуальные эффекты, продвинутую систему разрушаемости объектов и сложные физические модели, ставшие визитной карточкой тактических стратегий в реальном времени конца 2000-х.

Жизненный цикл Essence 1.0 завершился в 2009 году, когда студия официально перешла на использование обновленной версии платформы — Essence 2.0. Этот переход на новую архитектуру позволил разработчикам существенно расширить возможности рендеринга, улучшить оптимизацию масштабных сражений и внедрить современные графические стандарты. Тем не менее, первая итерация движка осталась в истории индустрии как фундамент, определивший вектор развития тактического жанра на многие годы вперед.

Company of Heroes - Relic Entertainment / THQ / 2006
Company of Heroes: Opposing Fronts - Relic Entertainment / THQ / 2007
Company of Heroes: Tales of Valor - Relic Entertainment / THQ / 2009

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко