В эту категорию входят игры, созданные на базе трехмерного игрового движка Electron — как в его оригинальном виде, так и в различных модифицированных версиях. Данная технология была разработана студией Obsidian Entertainment и представляет собой глубокую эволюцию знаменитого движка Aurora от BioWare Corporation. Разработчики значительно переписали исходный код предшественника, чтобы адаптировать его под возросшие графические стандарты и реализовать новые геймплейные возможности.
Главным и наиболее известным программным воплощением Electron стала масштабная ролевая игра Neverwinter Nights 2, а также все ее официальные дополнения. Основными технологическими особенностями движка стали поддержка прогрессивных для своего времени пиксельных шейдеров, переработанная система динамического освещения и теней, а также полностью обновленный редактор игрового мира (Toolset). Несмотря на высокую требовательность к аппаратным ресурсам ПК на момент релиза, Electron успешно справился с задачей переноса комплексных механик настольной системы Dungeons & Dragons в полноценное и детализированное 3D.
Neverwinter Nights 2
- Obsidian Entertainment / Atari Interactive / 2006
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
- Obsidian Entertainment / Atari / 2007
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
- Obsidian Entertainment / Atari / 2008