В заманчивые обещания не верилось. При чтении превью перед глазами проносились радужные картины отстрела мутантов на случайно сгенерированных миссиях в кислотном Hi-Color, а вспоминались 16-цветная X-COM 3, кишащая ошибками JA2 и унылая Shadow Company. Демо-версия встревожила не на шутку, отказавшись работать в обществе Riva TNT. "Дело — табак", — решил я и вычеркнул Abomination из списка ожидаемых игр. А зря.
Читать далее на сайте Absolute Games