Фундаментальное правило тревоги
Самый важный аспект выживания в игре заключается в контроле сирены. Если срабатывает тревога, игра не просто отправляет на вас пару охранников, а часто активирует бесконечный спавн врагов из казарм или выводит на поле тяжелую технику, вроде танков и вертолетов, уничтожить которые у вас часто нет средств. Главный секрет успеха кроется в превентивном уничтожении камер наблюдения. Всегда внимательно осматривайте углы зданий и высокие столбы. Если камера вас заметила, у вас есть буквально секунда, чтобы разбить ее выстрелом, прежде чем завоет сирена. Если тревога все же сработала, вашей первоочередной задачей становится не перестрелка, а поиск терминала отключения сигнализации внутри зданий охраны.
Эксплуатация искусственного интеллекта
Враги в Project I.G.I. обладают феноменальной меткостью, но крайне примитивным интеллектом, что можно использовать как секретное оружие. Противники всегда бегут к источнику шума по кратчайшему пути. Самая эффективная тактика при обнаружении — это «метод угла» или «двери смерти». Засядьте в комнате с одним входом или за углом здания, присядьте и цельтесь в точку выхода на уровне головы. Враги будут выбегать на вас по одному, превращая сложный бой в простой тир. Никогда не вступайте в перестрелку на открытой местности, так как компьютерные противники видят сквозь кусты и листву гораздо лучше игрока.
Баллистика и простреливаемые поверхности
Многие игроки забывают, что в игре реализована система пробития материалов, зависящая от калибра оружия. Деревянные заборы, тонкие металлические листы и двери бараков не являются абсолютной защитой. Если вы видите врага через окно или знаете, что он стоит за дверью, используйте автомат АК-47 или винтовку Драгунова. Мощные калибры легко прошивают легкие укрытия, позволяя устранять угрозы, не входя в визуальный контакт. Особенно это полезно при штурме вышек: часто можно убить снайпера, просто прострелив пол или бортик вышки снизу.
Снайперская винтовка Драгунова как универсальный инструмент
СВД (Драгунов) — это, пожалуй, самое ценное оружие в игре, которое стоит беречь до критических моментов. Секрет ее использования заключается не только в дальности, но и в способности убивать большинство пехотинцев с одного выстрела в любую часть тела. Это позволяет быстро зачищать периметр базы с огромной дистанции, оставаясь вне зоны ответного огня обычных охранников. Всегда старайтесь найти СВД на уровне, даже если для этого нужно сделать крюк. Однако помните про очень громкий звук выстрела: используйте её только тогда, когда дистанция до ближайшего врага достаточно велика, чтобы не поднять тревогу мгновенно.
Критичность планирования и бинокля
Поскольку в игре отсутствует функция сохранения во время миссии (кроме начала уровня), цена ошибки невероятно высока. Перед тем как спуститься в лагерь или войти в комплекс, обязательно займите возвышенность и используйте бинокль. Секрет бинокля не только в увеличении, но и в возможности заранее определить маршруты патрулей. Если навести перекрестие на врага и задержать его, вы получите информацию о его вооружении. Используйте карту (компьютер), чтобы видеть зоны видимости камер и врагов в реальном времени — это единственная легальная возможность «видеть сквозь стены» и планировать тайминги перемещений.
Опасность лестниц и падений
Движок игры имеет специфическую физику, которая часто становится причиной гибели новичков. Падение с высоты, даже кажущейся безопасной (например, со второго этажа или крыши вагона), часто приводит к мгновенной смерти или потере критического количества здоровья. Самый коварный момент — это лестницы. Никогда не нажимайте кнопку прыжка, находясь на лестнице, иначе персонаж отцепится и упадет. Спускайтесь и поднимайтесь медленно, до самого конца, пока ноги персонажа не коснутся твердой поверхности. В игре, где аптечки — это редчайший ресурс, потеря здоровья из-за гравитации недопустима.