Back to the Future: The Game, разработанная студией Telltale Games, позиционируется как прямое продолжение кинотрилогии, начинающееся спустя несколько месяцев после событий третьего фильма. Сюжет вращается вокруг **Марти МакФлая**, который, к своему удивлению, обнаруживает таинственно появившийся DeLorean Дока Брауна, хотя последний и исчез. Обнаружив на борту только пса Эйнштейна и странную запись, Марти отправляется в 1931 год, в период "Сухого закона", чтобы спасти Дока, оказавшегося в тюрьме и подверженного влиянию своих собственных, молодых и менее сумасшедших идей. Путешествие не ограничивается одной эпохой и втягивает Марти в переплетение семейной истории, молодости Дока и, конечно же, в противостояние с новым поколением семьи Таннен. Игра, разбитая на пять эпизодов, предлагает фанатам ностальгическую и логичную четвертую главу саги о путешествиях во времени.
Геймплей представляет собой классический приключенческий квест в жанре "point-and-click", чем и славилась Telltale до своих более поздних, более "кинематографичных" проектов. Игроку предстоит управлять Марти, перемещаясь по ограниченным локациям, собирая предметы, комбинируя их в инвентаре и взаимодействуя с персонажами для решения разнообразных головоломок. В отличие от современных игр студии, здесь акцент сделан не на моментальных выборах и QTE, а именно на **средовых и инвентарных загадках**, что является явным достоинством для любителей олдскульных адвенчур. Управление достаточно интуитивное, хотя иногда наблюдаются небольшие неточности при перемещении Марти и не всегда очевидные решения для некоторых пазлов. Присутствует встроенная система подсказок, которая поможет менее опытным игрокам не застрять.
К **достоинствам** игры, безусловно, стоит отнести аутентичную атмосферу и глубокое уважение к первоисточнику: визуальный стиль, музыка и, что самое важное, возвращение **Кристофера Ллойда** к озвучке Дока Брауна (хоть Майкла Дж. Фокса и заменил другой актер, который, впрочем, отлично справился). Сценарий, написанный при участии соавтора трилогии Боба Гейла, ощущается как полноценная часть истории. Однако есть и **недостатки**: головоломки часто слишком просты и не предлагают серьезного вызова для опытных игроков. Кроме того, качество графики и анимации, типичное для ранних проектов Telltale, может показаться устаревшим по сегодняшним меркам, а некоторые геймплейные сегменты, особенно связанные с перемещением, немного неуклюжи. Несмотря на эти технические шероховатости, для фанатов "Назад в будущее" это, несомненно, ценное дополнение к вселенной, фокусирующееся на увлекательной истории и забавных временных парадоксах.