AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

Вселенная Star Wars

Все игры, созданные во вселенной и лицензии Star Wars Джорджа Лукаса (George Lucas).

Star Wars - Vektor Grafix / Broderbund / 1986
Star Wars: Return of the Jedi - Midway Games / Domark / 1988
Star Wars Chess - The Software Toolworks / The Software Toolworks / 1993
Star Wars: Rebel Assault - LucasArts / LucasArts / 1993
Star Wars: X-Wing - Totally Games / LucasArts / 1993
Star Wars: X-Wing - Imperial Pursuit - Totally Games / LucasArts / 1993
Star Wars: X-Wing - B-Wing - Totally Games / LucasArts / 1993
Star Wars: Dark Forces - LucasArts / LucasArts / 1994
Star Wars: TIE Fighter - Totally Games / LucasArts / 1994
Star Wars: TIE Fighter - Defender of the Empire - Totally Games / LucasArts / 1994
Star Wars: X-Wing - Collector's CD-ROM - Totally Games / LucasArts / 1994
Super Star Wars: Return of the Jedi - JVC / 1994
The LucasArts Archive Vol. I - LucasArts / LucasArts / 1994
Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire - LucasArts Entertainment / LucasArts Entertainment / 1995
Star Wars: TIE Fighter - Collector's CD-ROM - Totally Games / LucasArts / 1995
The LucasArts Archives Vol. II: The Star Wars Collection - LucasArts / LucasArts / 1996
Star Wars: Jedi Knight - LucasArts / LucasArts / 1997
Star Wars: Monopoly - Artech Studios / Hasbro Interactive / 1997
Star Wars: Shadows of the Empire - LucasArts Entertainment / LucasArts Entertainment / 1997
Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter - Totally Games / LucasArts / 1997
Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter - Balance of Power - Totally Games / LucasArts / 1997
Star Wars: Yoda Stories - LucasArts / LucasArts / 1997
Star Wars: DroidWorks - Lucas Learning / Lucas Learning / 1998
Star Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith - LucasArts / LucasArts / 1998
Star Wars: Rebellion - Coolhand Interactive / LucasArts / 1998
Star Wars: Rogue Squadron 3D - Factor 5 / LucasArts Entertainment / 1998
Star Wars: Anakin's Speedway - Lucas Learning / Lucas Learning / 1999
Star Wars: Episode I - Racer - LucasArts / LucasArts / 1999
Star Wars: Episode I - The Gungan Frontier - Lucas Learning / Lucas Learning / 1999
Star Wars: Episode I - The Phantom Menace - Big Ape Productions / LucasArts / 1999
Star Wars: Jeopardy - Lucas Learning / Lucas Learning / 1999
Star Wars: Pit Droids - Lucas Learning / Lucas Learning / 1999
Star Wars: X-Wing Alliance - Totally Games / LucasArts Entertainment / 1999
Star Wars: Yoda's Challenge - Lucas Learning / Lucas Learning / 1999
Star Wars: Force Commander - LucasArts / LucasArts / 2000
Star Wars: Math - Lucas Learning / Lucas Learning / 2000
Star Wars: X-Wing Trilogy - Totally Games / LucasArts / 2000
Star Wars: Episode I - Battle for Naboo - Factor 5 / Electronic Arts / 2001
Star Wars: Galactic Battlegrounds - LucasArts Entertainment / LucasArts Entertainment / 2001
Star Wars: Galactic Battlegrounds - Clone Campaigns - LucasArts Entertainment / LucasArts Entertainment / 2002
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast - Raven Software / LucasArts / 2002
Star Wars: Starfighter - Secret Level / LucasArts / 2002
Star Wars: Galaxies - An Empire Divided - Sony Online / LucasArts / 2003
Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Raven Software / LucasArts / 2003
Star Wars: Knights of the Old Republic - BioWare Corporation / LucasArts / 2003
Star Wars: Battlefront - Pandemic Studios / LucasArts / 2004
Star Wars: Galaxies - Jump to Lightspeed - Sony Online / LucasArts / 2004
LEGO Star Wars: The Video Game - Travellers Tales / Eidos Interactive / 2005
Star Wars: Battlefront II - Pandemic Studios / LucasArts / 2005
Star Wars: Galaxies - Episode III Rage of the Wookiees - Sony Online / LucasArts / 2005
Star Wars: Galaxies - Trials of Obi-Wan - Sony Online / LucasArts / 2005
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords - Obsidian Entertainment / LucasArts / 2005
Star Wars: Republic Commando - LucasArts Entertainment / LucasArts Entertainment / 2005
Star Wars: Empire at War - Petroglyph Games / LucasArts Entertainment / 2006
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption - Petroglyph Games / LucasArts Entertainment / 2006
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy - Traveller's Tales / LucasArts / 2006
Star Wars Galaxies Trading Card Game - Sony Online / LucasArts / 2008
Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes - Krome Studios / LucasArts / 2009
Star Wars: The Force Unleashed II - LucasArts / LucasArts / 2010
Star Wars: Clone Wars Adventures - Sony Online / Sony Online / 2010
LEGO Star Wars III: The Clone Wars - Travellers Tales / LucasArts / 2011
Star Wars: The Old Republic - Bioware Austin / Electronic Arts / 2011
Angry Birds: Star Wars - Rovio Entertainment / Rovio Entertainment / 2012
Angry Birds: Star Wars II - Rovio Entertainment / Rovio Entertainment / 2013
Star Wars: Battlefront - EA Digital Illusions / Electronic Arts / 2015

А теперь - комментарии:
Dark Forces. Довольно классически сделанный FPS в мире SW. Главное отличие от современников - "истинное" 3D и миссии различаются. Не просто "дойди до конца уровня и убей всех врагов", но "Запусти электростанцию" или "Укради планы Звезды Смерти".
Jedi Knight. Известен также под названием Dark Forces 2. На самом деле не имеет с ними почти ничего общего. :) Это также FPS и также с определенными заданиями на миссию. Отличительной чертой является "нестандартность" - в смысле "непохожесть на другие FPS и нелинейность прохождения" и "истинное" 3D - не просто плоские уровни "разнесенные" по высоте. Но этим его похожесть с Dark Force и исчерпывается. Игры мало похожи друг на друга. Кроме того, в JK имеется небольшой РПГ-элемент - в зависимости от "техничности" прохождения уровня (которая исчисляется нахождением секретов и выполнением необязательных задач) начисляются "звезды джедая", которые могут быть истрачены на "силы джедая" по усмотрению. Наличие этих сил позволяет упростить некоторые задания или добраться до иначе недоступных мест. Использует новое тогда еще 3D-ускорение графики, но может обойтись и без него.
Jedi Knight: Mysteries of Syth. Аддон к Jedi Knight. Может быть запущен без оригинальной игры.
Star Wars: Force Commander, Star Wars: The Gungan Frontier, Star Wars: Rebellion. Три программы, которые я не видел. Если верить комментариям - это RTS.
Star Wars: Shadows of the Empire. Очень интересный, привлекающий меня тип игры. Фактически вся игра разбита на миссии, причем миссии разного класса - от гонок и космических истребителей до FPS. Доступ к миссиям обеспечивается по мере прохождения, а результат прохождения каждой записывается и при желании ее можно переиграть, чтобы добиться лучших результатов. Что-то похожее, только более примитивное и гораздо более заскриптованное, было реализовано в игре Syberia. Миссии содержат фирменный знак LucasArts - "призовые" пункты, которые могут начисляться за достижение секретных локаций или выполнения дополнительных заданий. Существует, как минимум, еще одна игра такого класса, но я, к сожалению, не помню как она называется. Помню только, что она на двух компактах и ее исполнение гораздо больше похоже на Syberia. SotE требует для игры 3D-ускоритель или мощную машину - режим Software Emulation реализован, но на 200-300Мгц больше 3-4 FPS он не дает. :)
Star Wars : Racer. Гонки на Татуине из первой части SW. Требует 3D-ускорителя.
Star Wars: The Phantom Menace. Arcade/Adventure по мотивам SW-1. Вид от третьего лица a-la Lara Croft.
Star Wars: Rogue Squadron. Миссионная леталка. Выполнена схоже с SotE по принципу построения: миссии становятся доступными по мере прохождения, а любая миссия может проходиться любое количество раз до достижения полного удовлетворения. ;) На каждую миссию может быть выбран один из нескольких типов истребителей, что позволяет использовать разные тактики для прохождения. 3D-ускоритель не требуется, но рекомендуется: без него изображение выглядит гораздо хуже, чем даже в Magic Carpet и Descent 1, что является существенным недостатком в условиях, когда большинство целей - наземные.
Star Wars: Droidworks. Learning/Arcade. Игра, обучающая началам физики, но выполненная в стиле FPS. На каждом уровне необходимо решать хорошо поданные головоломки, иллюстрирующие те или иные физические принципы. Кроме того, выполняются миссии роботом, который собирается из запчастей самим играющим перед миссией (запчасти, естественно, подобраны так, что из них можно собрать уйму модификаций роботов, в том числе и повторяющие знаменитых C3PO и R2D2). Если миссия завершена успешно, по ее окончании открывается доступ к более совершенным запчастям. 3D-ускоритель необходим.
Super Star Wars. Довольно древняя игрушка, но уже сделанная по принципу mixed genre. Содержит кучу аркад, связанных общими героями, но абсолютно разных планов - от гонок до платформенных аркад. В главной роли, естественно, Люк Скайвокер. Действие, по всей видимости, происходит на Татуине.
Tie Fighter, X-Wing, X-Wing vs Tie Fighter, X-wing & Tie Fighter Balance to Power, X-wing Alliance. Все эти игры - миссионные космические симуляторы. Так сказать, "наш ответ Wing Commander'у". :) Каждая из них под тем или иным углом обсасывает противостояние Империи и Повстанцев, причем дают полетать как за ту, так и за другую сторону. Некоторые из них позволяют мультиплейер.
Yoda Stories. Эту игра достаточно проста в геймплее, но довольно трудна для описания. Жанр: Arcade/Adventure. Правда, аркады там весьма немного - на картинках ходит немного монстров - только чтобы создать некоторое оживление в процессе решения головоломок. Геймплей каждого наперед заданного уровня достаточно прост: необходимо добраться до определенного места или выполнить определенную задачу. Чтобы это сделать необходимо решить _все_ имеющиеся на уровне головоломки, построенные, как правило, на принципе "принести нужный предмет в нужное место". То есть, сам процесс прохождения представляет собой цепь "достать предмет, чтобы добраться до нужного места, где лежит предмет, нужный для прохождения следующего препятствия". Ну и, естественно, это все разбавлено истреблением более-менее умеренного количества врагов. После прохождения определенного количества уровней поднимается твой рейтинг. Интересная особенность заключается в том, что каждый уровень - и даже миссия для уровня - генерируется абсолютно случайно, то есть нет двух одинаковых игр. Правда, набор самих миссий весьма ограничен. Впрочем, судя по тому, что между случайными попадаются вполне заданные миссии (обычно сразу перед/после поднятия рейтинга), возможно, что ГСЧ просто ограничен твоим рейтингом, а самих миссий гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Как это выглядит: вид сверху в стиле приставочных JRPG. Карта разделена на секторы-картинки, каждый объемом один экран (то есть мы имеем карту размеромXxYкартинок, и не обязательно каждый сектор используется), причем размер карты зависит от выбранного уровня сложности. Естественно, количество головоломок также от этого зависит. Чуть ранее Lucas Arts выпустил практически такую же по геймплею игру: Indiana Jones & His Desktop Adventure. Главное отличие - другой мир, другой герой, другие головоломки и чуть более примитивная графика.

Автор обзора: Олег Бобрышев

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко