AGDB

3D Shooter - Action - Adult - Adventure - Arcade - Edutainment - IF - Puzzle - Racing - Roleplay - Simulation - Sport - Strategy - Wargames - Русские - Компании - Утилиты
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - РУС

Half-Life | Галерея | Диск | Обзор | Отзывы | Советы и секреты | Ссылки | Требования | Фишки

В индустрии электронных развлечений каждый год появляются все новые и новые игры. Большинство из них проходят незамеченными для широкой публики, другие можно пройти один раз, но не более того, т.к. они не содержат в себе ничего необычного и притягательного, но есть такой очень редкий разряд игр, которые можно проходить бесконечно.

Эти шедевры остаются в памяти очень надолго, они изменяют Ваш взгляд на жанр, и все, что выходит после них кажется вторичным – настолько последователи начинают копировать ходы, использованные в этих играх.

Самое большое количество пополнений в свои ряды получают ежегодно шутеры от первого лица. Это самый любимый среди геймеров, и, наверное, самый простой жанр. Все начинающие пользователи играют практически только в FPS. Поэтому настолько непритязательны к качеству их геймплея, как многие игроки, так и сами создатели.

Так вот, лучом света, озарившим царство шутеров, стал в 1998 году Half-Life.

До него многие думал: “Ну что можно необычного придумать в жанре, который рассчитан только на реакцию пользователя и является простым куском мяса?”

Valve – студия, разработавшая эту игру, - доказала, что из одноклеточного жанра возможно создать по-настоящему развитый организм.

Перед нами предстала игра, в которой все выполнено идеально (ну кроме графики – ее улучшение будет идти бесконечно): сценарий (лучший за все время), который держит Вас в напряжении на протяжении всей игры, отличное сочетание интересных загадок и простой пальбы, музыка, дизайн уровней, персонажей и многое другое.

Я думаю, мне не стоит сыпать соль на раны игроков и говорить, какие ужасные, дополнения, в большинстве своем, выпускают разработчики. Но и в данном конспекте Half-Life выше на голову своих конкурентов. Оба, вышедших вскоре, дополнения – Opposing Force и Blue Shift – показывают целостную картину игры и превращают ее в профессионально сделанную трилогию.

Если в оригинальном Half-Life Вы играете за ученого, что подразумевает под собой идеальные пропорции экшена и подобия квестов, то, играя в Opposing Force за спецназовца, Вы получаете огромное количество адреналина, убивая толпы монстров. Blue Shift Вы проходите за охранника Black Mesa и, поэтому многое делаете выполняя чужие задания.

Кроме всего прочего гениальность Half-Life доказывает и любовь ее среди пользователей. Ведь подумать только, спустя семь лет с момента релиза, сборник Half-Life Generation (содержит в себе все дополнения) достаточно активно покупается игроками всего мира. Это звучит невероятно по сегодняшним меркам, когда об игре забывают уже через месяц после ее выхода.

Об авторе: Виктор Рудь - редактор электронного журнала "MegaByteStorm", посвященного игровым рецензиям. Другие статьи автора Вы можете найти на сайте www.MegaByteStorm.com

Вы можете разместить эту статью у себя на сайте или в рассылке совершенно бесплатно при условии сохранения её полного текста, включая авторский блок, и уведомления автора о публикации по e-mail.

Автор обзора: Виктор Рудь

Читать другой обзор от ACE H.M..

Информер
Яндекс.Метрика
Общение
AGDB Вконтакте

Поддержать:


Поделиться:


Новости - Топ 25 - FAQ - Поиск - Ссылки - Наши диски - Связь
администратор сайта:
Алексей 'Trog' Тихоненко